Robotikos varžybos Vilkijos gimnazijoje: kūrybiškumas, programavimas ir komandinė dvasia

Vilkijos gimnazijoje lapkričio-gruodžio mėnesiais vyko robotikos varžybos, subūrusios mokinius išbandyti savo inžinerinius ir programavimo gebėjimus. Varžybos buvo projekto „Ateities mokykla: robotika ugdyme“ dalis ir tapo puikia erdve mokiniams praktiškai pritaikyti per pamokas ir būrelius įgytas žinias.

Mokiniai rungtyniavo keliose užduotyse: robotų konstravimo, maršruto įveikimo, kūrybinėje šokio suprogramavimo užduotyse. Naudodami „Robobloq Qoopers“, komandos turėjo suprogramuoti robotus taip, kad jie atliktų kuo tikslesnes ir greitesnes užduotis. Varžybos pareikalavo ne tik techninių žinių, bet ir kūrybinio mąstymo, kantrybės bei gebėjimo bendradarbiauti.

Robotikos varžybos tapo puikia platforma mokinių talentams ir potencialui atskleisti bei paskatino dar labiau domėtis STEAM veiklomis. Rungtyse teisėjavo STEAM būrelio mokiniai Tadas ir Lukas. Varžybų dalyviai bei teisėjai buvo apdovanoti simboliniais prizais.

Renginį organizavo fizikos mokytoja Milda Gulbinienė

Edit Template

Kauno r. Vilkijos gimnazija

© 2022 Sukurta Vilkijos gimnazija

Skip to content